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重生…不要忘記自己的小宇宙,前進前進再向前
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Jan
16
Sun
2011
00:46
恐怖遊戲的情緒設計-以沈默之丘為例
圖片來源:https://neuronarrative.wordpress.com/2009/11/19/delving-deep-into-human-emotion/
恐怖會帶來負面的情緒,如恐懼、擔憂、逃避和緊張等,為何某些玩家有意願、甚至產生興趣玩起恐怖遊戲?恐怖遊戲如何牽動玩家的情緒,讓他們步步為營、小心翼翼地探索遊戲中的恐怖場景、打敗想取玩家生命的怪物讓自己生存。這兩項議題將以KONAMI公司所出品的恐怖冒險遊戲-「沈默之丘」來做探討分析。
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